Archivio per Aprile, 2006




Aggiornamenti previsti per il motore grafico di Q3

Il motore grafico di Quake III è ormai entrato nella storia, questo si sa già… Ma quanti di noi, affezionati all’ ormai “vecchio” Q3, avrebbero voluto che la ID software avesse updatato l’ engine di Q3 anzicchè crearne una nuova in Quake 4…
Bene qualcuno ha pensato a questo. Il team Icculus, vista la disponibilà del […]

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La Console di Quake III (Parte Sesta)

Avere una configurazione personalizzata e studiata in base alle proprie esigenze ed al proprio hardware è molto importante per giocare ad alti livelli. […] Il mio consiglio è quello di prendere familiarità con la console anzicchè impostare il tutto dal menù principale.[…]
PARTE SESTA - Comandi utili:

\clear – Cancella tutto il testo in console. Lo stesso […]

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Quake 3 mod: “Western Q3″ diventerà Standalone

Pensa in grande il team di “Western Q3″. Il loro obiettivo è di portare il loro WQ3 in standalone version. Ancora non è stata fissata una data per l’ uscita di questa attesissima release ma hanno comunque reso note le loro intenzioni: migliorare un pò tutto compresi i models…. ;)
Per maggiori informazioni visita il sito […]

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La Console di Quake III (Parte Quinta)

Avere una configurazione personalizzata e studiata in base alle proprie esigenze ed al proprio hardware è molto importante per giocare ad alti livelli. […] Il mio consiglio è quello di prendere familiarità con la console anzicchè impostare il tutto dal menù principale.[…]
PARTE QUINTA - Bind:

\bind [key] [command] – Assegna un comando ad un tasto
\unbind [key] […]

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Quake 4 mod: rilasciato “Rocket Arena 4″ v0.5 Beta 2

Dopo un mese di attesa è finalmente uscita la seconda beta version del mod Rocket arena 4. Chiamata v0.5 Beta 2, è assolutamente compatibile sia con “Quake 4″ v1.1 Beta che con la v1.1 definitiva. Per maggiori informazioni e per eventuale download visita il sito ufficiale.

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La Console di Quake III (Parte Quarta)

Avere una configurazione personalizzata e studiata in base alle proprie esigenze ed al proprio hardware è molto importante per giocare ad alti livelli. […] Il mio consiglio è quello di prendere familiarità con la console anzicchè impostare il tutto dal menù principale.[…]
PARTE QUARTA - Armi:

\r_railSegmentLength “64″ – Stabilisce la larghezza del raggio del Rail. “64″ […]

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Jolt Q3CTF league - Via alle iscrizioni

Q3 CTF è tra le modalità più giocate sui server di Quake 3. E’ per questo che le grandi iniziative riguardanti il tanto blasonato “Capture The Flag” riscuotono sempre grande successo. Jolt ha dato il via alle iscrizioni per la 19° Q3CTF League. Le competizioni cominceranno a fine aprile e il numero dei gironi dipenderà […]

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La Console di Quake III (Parte Terza)

Avere una configurazione personalizzata e studiata in base alle proprie esigenze ed al proprio hardware è molto importante per giocare ad alti livelli. […] Il mio consiglio è quello di prendere familiarità con la console anzicchè impostare il tutto dal menù principale.[…]
PARTE TERZA - Mouse:

\sensitivity “9″ – Stabilisce la sensibilità del mouse. “9″ è l’ […]

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