Archivio per la categoria 'Mods'
Nexuiz project: patch 2.2.2
Pubblicato da 800A Giovedì, 11 Gennaio 2007 in News, Mods, Maps.Dopo solo un paio di settimane, il team di Alientrap lancia una nuova versione del loro riuscitissimo FPS basato sul motore grafico di Quake 3: Nexuiz v2.2.2. Come potete vedere dal changelog sono tantissime le novità e bug risolti.
E’ disponibile il download per la versione completa aggiornata oppure un update dalla 2.2.1 alla 2.2.2.
Il team […]
CPMA videos: Mastering b0 beta6
Pubblicato da 800A Giovedì, 11 Gennaio 2007 in News, Video, Mods, Maps.Part 1
Part 2 | Part 3
Pushpabon ci presenta 3 interessanti video (il primo lo potete vedere qui stesso in alto) riguardanti le Mew’s Adventures eseguiti nella mappa Q3 CPMA (CPM) b0_beta6, creata da Poub e ideale per cimentarsi nel Trick Jumping.
Ciò che resta da realizzare nella suddetta mappa è la Plasma Section e uno dei […]
Lanciata la patch v1.40 di CPMA
Pubblicato da 800A Lunedì, 25 Dicembre 2006 in News, Mods.Challenge Promode Arena (CPMA), il più famoso mod per Quake 3 Arena, lancia l’ennesimo update (v1.40) accompagnato dal solito ricchissimo changelog.
Questa release presenta dunque parechie novità rivolte soprattutto al Game Mode “Not Team Fortress” riducendo dunque l’importanza degli Spawners e concentrando i contenuti soprattuto sul TDM e CTF.
Adesso le mappe non avranno più armature ed […]
QuakeWorld: Team Fortress Done Extreme 2
Pubblicato da 800A Domenica, 24 Dicembre 2006 in News, Video, Mods.
Solo pochi mesi dopo il suo predecessore, TF Done Extreme 2 è stato lanciato. Twisted, tra i membri più autorevoli del Team Fortress, commenta così:
TFDE2 è un QuakeWorld movie che mostra frags, tricks, flag captures e bloopers realizzati dai più forti giocatori al mondo del TeamFortress.
A differenza di TFDE dove figuravano solo giocatori australiani, […]
Q2 mod: Alien Arena 2007 v6.02
Pubblicato da 800A Domenica, 24 Dicembre 2006 in News, Mods, Screenshots.COR Entertainment annuncia il lancio della nuova patch v6.02 per il suo futuristico FPS basato sul motore grafico di Quake 2.
Alien Arena 2007 presenterà adesso moltissime le novità, eccone alcune:
Real time lighting on models(both world and dynamic).
Huge client side optimizations that increase framerates.
UT style reward system(killing sprees, etc).
Tons of server enhancements, such as warmup periods, […]
ezQuake festeggia 10 anni con la Build 1754
Pubblicato da 800A Domenica, 24 Dicembre 2006 in News, Eventi, Mods, Screenshots.In occasione del Decimo Anniversario di QuakeWorld, ezQuake client ha lanciato la sua ultima release (Build 1754) ricchissima di novità e bug risolti. E’ disponibile il download per Windows, Linux e Mac OS.
Il changelog è molto accurato e consiglio di dare una spulciata attenta direttamente sul sito ufficiale. ;)
Questa è la news che johnnycz ha […]
Rilasciato Nexuiz v2.2.1
Pubblicato da 800A Martedì, 19 Dicembre 2006 in News, Mods, Screenshots.Dopo quasi 3 mesi il project di Nexuiz ci propone un update con la release 2.2.1. Nexuiz, come già detto prima, è un 3D deathmatch sviluppato dal team di Alientrap e basato sul motore grafico di Quake 3.
Come potete vedere dal changelog questa release prevede grosse novità: nuove armi, models, HUD Graphics, mappe, bug risolti […]
Rilasciato OpenArena v0.6.0
Pubblicato da 800A Lunedì, 11 Dicembre 2006 in News, Mods, Screenshots.Nuova release 0.6.0 per lo standalone OpenArena, un’interessante progetto open source basato sul motore grafico di Quake 3 e rilasciato sotto licenza GPL. Per giocare ad OpenArena non avete bisogno di installare Quake 3 Arena. Trovate qui il changelog.
Download:
Windows installer mirrors: OpenArena-site - ModDB - Internode - FilePlanet - GameArena
Linux tarball mirrors: OpenArena-site - ModDB […]








