Q3 mod: Quake 3 Cell Shading
Pubblicato da 800A Venerdì, 7 Luglio 2006 in News, Mods.
Appena uscito un interessante mod chiamato Quake 3 Cell Shading che realizza il cell shading in tempo reale usando il Kuwahara filter per le textures.
Kuwahara è un filtro che rende più omogenee le immagini e più evidenti i bordi degli oggetti senza intaccare la luminosità e la posizione dei bordi. Questo tipo di rendering è anche detto resa in stile fumetto/cartoon. Per maggiori info clicca qui.
“There’s an engine mod making the scene called Quake III Cell Shading, adding real-time performance cell shading capabilities, using the kuwahara filter for textures. This filter is an edge-preserving filter, which smoothes the images without disturbing the sharpness and the position of edges.”
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