Archivio dei Tag per 'shaders'


Ultima release per “Chili Quake XXL”

Conosciuto in passato come Quake 2005 Revolution e basato sullla Evolution Q3 Engine, Chili Quake XXL è disponibile ora per il download con la sua ultima release. Quest’interessante project non è altro che un upadate ad alta definizione grafica per Quake 3 Arena. Prevede nuovi models, nuove textures e shaders.
Troverete qui maggiori info, screens e […]

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Nuova release per Q3 Cell Shading

Qualche giorno fa è stata rilasciata la versione 1.0 di Q3 Cell Shading mod. Quest’ ultima release propone un nuovo algoritmo (white textures), alcuni bug corretti e una release per Linux OS. Il progetto Q3CellShading diventa sempre più interessante e il team conta un nuovo developer a bordo: tIKi_mAn.
Per info, screens e download vai sul […]

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Q3 mod: Quake 3 Cell Shading

Appena uscito un interessante mod chiamato Quake 3 Cell Shading che realizza il cell shading in tempo reale usando il Kuwahara filter per le textures.
Kuwahara è un filtro che rende più omogenee le immagini e più evidenti i bordi degli oggetti senza intaccare la luminosità e la posizione dei bordi. Questo tipo di rendering è […]

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